เทคโนโลยีการประมวลผลการพิมพ์สกรีนหรือที่เรียกว่าเทคโนโลยีการพิมพ์สกรีนเป็นวิธีการพิมพ์ที่สำคัญในการพิมพ์ลายฉลุ
1. เอาต์พุตไฟล์การพิมพ์สกรีน
ในช่วงแรกของการออกแบบ นักออกแบบจะสร้างเอฟเฟกต์กราฟิกที่ต้องการ จากนั้นจึงถ่ายทอดให้กับผู้ผลิตผ่านเอกสารประกอบ
ในการผลิตการพิมพ์สกรีน โดยทั่วไปจะใช้การพิมพ์ทับแบบขาวดำหรือหลายสี และจำเป็นต้องแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเอกสารในขั้นตอนการออกแบบเบื้องต้น รูปแบบเอกสารควรเป็นไฟล์เวกเตอร์ หากกราฟิกมีขนาดเล็กหรือข้อกำหนดด้านความคมชัดต่ำ คุณสามารถจัดเตรียมรูปแบบภาพที่มีความคมชัดสูงได้

2. การผลิตภาพยนตร์
ฟิล์ม ฟิล์มไวแสง และฟิล์มที่ใช้ในการถ่ายภาพ ฟิล์มที่ใช้ในภาพยนตร์ โดยทั่วไปหมายถึงฟิล์ม แต่ยังหมายถึงฟิล์มเนกาทีฟที่ใช้ในการพิมพ์และการทำเพลทอีกด้วย
ฟิล์มในการพิมพ์สกรีนก็เหมือนกับฟิล์มในการพิมพ์สกรีน ยกเว้นว่าฟิล์มในการพิมพ์สกรีนจะเปลี่ยนพาหะที่กำลังพัฒนาจากกระดาษภาพถ่ายไปเป็นหน้าจอที่เคลือบด้วยกาวไวแสง
3. การผลิตแผงหน้าจอการพิมพ์สกรีน
กระบวนการเฉพาะในการทำแผ่นตาข่าย:
การยืดโครงตาข่าย → การทำแผ่นและการปรับขนาด → การเปิดรับแสง → การล้างแผ่นตาข่าย
4. การพิมพ์สี:
โดยพื้นฐานแล้วสีของการพิมพ์ซิลค์สกรีนนั้นถูกกำหนดไว้ในขั้นตอนแรกของการออกแบบ แต่วิธีที่ดีที่สุดคือนักออกแบบจะต้องเตรียมชุดสี ซึ่งนักออกแบบจะต้องผสมสีเองก่อน หมึกสำหรับการพิมพ์ซิลค์สกรีนมีความคล้ายคลึงกับเม็ดสีสำหรับทาสี
เมื่อทำการพิมพ์ หมึกจะถูกเทลงในปลายด้านหนึ่งของแผ่นพิมพ์สกรีน และใช้มีดโกนเพื่อออกแรงกดบริเวณหมึกบนแผ่นพิมพ์สกรีน ในเวลาเดียวกัน หมึกจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่ไปยังปลายอีกด้านของแผ่นพิมพ์สกรีน ในระหว่างการเคลื่อนไหว มีดโกนจะกดหมึกจากตาข่ายของส่วนกราฟิกและข้อความลงบนพื้นผิว
5. การบ่มหมึก:
มีหลายวิธี และวิธีที่พบบ่อยที่สุดคือการทำให้แห้ง การระเหย และการบ่มด้วยรังสียูวี
หมึกที่มีวิธีการบ่มที่แตกต่างกันสามารถให้ความเงางามและคุณสมบัติที่แตกต่างกันหลังจากการพิมพ์ เช่น ความทนทาน (ความต้านทานทางกล ทนต่อสารเคมี ทนต่อสภาพอากาศ) และราคาก็แตกต่างกันไป ดังนั้นในระยะแรกจึงจำเป็นต้องเลือกหมึกให้เหมาะสมตามต้นทุน
